Corso Scratch 3.0 Modulo 1

Conoscere Scratch

Nel modulo “Conoscere Scratch”, gli studenti conosceranno il linguaggio di programmazione visivo Scratch, impareranno come utilizzare i componenti e le funzioni principali dell’ambiente visivo.

Obiettivo del corso

Modulo 1 | Scratch 3.0 - Conoscere Scratch

Questo modulo è la prima parte del corso “Scratch – programmazione per bambini 8-12 anni”. Nelle lezioni, i bambini impareranno cos’è Scratch, impareranno come utilizzare i componenti e le funzioni principali del suo ambiente visivo. E poi li aspetta la cosa più interessante: il passaggio dalla teoria alla pratica, quando, sotto la rigida guida degli insegnanti delle scuole di informatica, tutti potranno creare il loro primo gioco per computer o animazione.



A chi è rivolto il corso Scratch?

I corsi Scratch sono pensati per bambini e adolescenti di età compresa tra 8 e 12 anni che:

Appassionati di programmazione e vogliono imparare

Sognano di creare il
proprio gioco 2D o cartone animato

Sono in grado di
pensare in modo
creativo

Perché dovresti imparare a programmare scratch?

Il linguaggio di programmazione Scratch è stato inventato nel 2007 da Mitchell Resnick, professore del MIT e autore di programmi educativi per bambini e adolescenti.

Per interessare i futuri sviluppatori e far sembrare l’apprendimento un gioco, il team di Reznik ha unito le idee del linguaggio informatico Logo e del costruttore LEGO nel loro progetto. Invece del codice di testo, i giovani programmatori usano bright e blocchi con vari comandi. Possono essere collegati, trascinati, duplicati per modificare il progetto e ottenere risultati immediati.

La programmazione Scratch è semplice, interessante e intuitiva. Questo è un ottimo inizio per coloro che vogliono connettere il proprio futuro con lo sviluppo e iniziare ad imparare linguaggi di programmazione testuali e motori di gioco.

Formato

Lezione online o in
presenza in gruppo o individualmente

Struttura

Il modulo si compone
da 12 lezioni da 60
minuti ciascuna

Età e gruppo

Età degli studenti compresa 8 - 12 anni in gruppi da1 fino a 8 bambini

Durata

Il corso dura 3 mesi


Prezzo

Il prezzo del corsi è
di 150 €

Livello

Corso appositamente studiato per chi non ha mai programmato, ma vuole imparare

Cosa impareranno i bambini nel primo modulo del corso Scratch?

Le 12 lezioni del primo modulo in modo giocoso introdurranno i bambini all’ambiente visivo di Scratch 3.0 e li aiuteranno a muovere i primi passi nel mondo della programmazione.

Qui i bambini possono:

  • Studiare in dettaglio l’interfaccia di Scratch
  • Conoscerei il concetto di script e provare a costruire il suo primo codice a blocchi
  • Capire cosa sono gli sprite, come aggiungerli, rimuoverli e spostarli lungo il sistema di coordinate
  • Esplorare la scheda Suoni e scopri come aggiungere, modificare e interrompere l’audio in un gioco o in un’animazione
  • Imparare come creare costrutti di base nella programmazione, come “loop”, “wait”, “condizione”, “variabile” e altri.

I bambini, passando gradualmente dalla teoria alla pratica, impareranno le basi della programmazione su Scratch, conosceranno le funzioni chiave e la terminologia dello sviluppo e saranno anche in grado di creare i loro primi, anche se i più semplici, giochi e animazioni.

Altri moduli del corso Programmare con Scratch

Conoscere Scratch

Modulo 1

In questo modulo, i bambini conosceranno il nuovo ambiente di programmazione Scratch, impareranno come creare giochi per computer, animazioni al suo interno, conoscere il sistema di coordinate e molto altro.

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Interattività in Scratch

Modulo 2

In questo modulo, i giovani programmatori approfondiranno Scratch. Le classi esploreranno nuovi blocchi per eseguire operazioni matematiche e creare interattività nei giochi.

Creare giochi in Scratch

Modulo 3

Per creare giochi, è necessaria non solo una profonda conoscenza di Scratch, a cui siamo andati nei passaggi precedenti, ma anche conoscenze e abilità fondamentalmente nuove che i bambini possono acquisire in questo particolare modulo.

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